Убежище или ловушка?
Три незадачливых путешественника. Проливной дождь. Огромный особняк. Его владельцы, промышленники, сколотившие неплохое состояние, давно покинули дом, но он, вопреки ходу времени, сохранил былой лоск. Роскошная меблировка, ковры с невероятными узорами, множество комнат, огромный сад... Кажется, что это – идеальное убежище от суровой погоды. Но что, если на самом деле безопаснее было за стенами особняка? Тысячи капель дождя. Три жертвы. Один убийца...
Шаги или стук веток?
"Шёпот за стеной" – кооперативная стратегическая игра для компании. Здесь один игрок берёт на себя роль убийцы, а остальные становятся заложниками его ловушки. Станут ли они жертвами или смогут дать достойный отпор преступнику? Определят лишь ваши действия! Игра отличается проработанным сеттингом в духе классических фильмов ужасов и соответствующим оформлением (чего только стоит игровое-поле особняк со встроенной башней для бросания кубиков, и подставкой для ключей!), но главное – большой вариативностью.
В главных ролях
Игроку-злодею предстоит выбрать одного из трёх убийц: психопата-мясника, призрака бывшей горничной или хитроумного маньяка. Противостоять одному из них будут три героя из пяти представленных в игре: тихая и незаметная студентка Анна, подающий надежды спортсмен Уильям, эрудированный и собранный хирург Марко, бывший военный и опытный инженер Джонсон и пытливый детектив София. Каждый из героев обладает уникальными характеристиками, которые могут дать преимущество в грядущих схватках, а могут, наоборот, сыграть злую шутку. Например, спортсмен Уильям хорош в рукопашном бою, но издаёт слишком много шума во время бега.
Всё ради выживания
Обе стороны обладают широким спектром действий. Убийцы могут блокировать проходы, заманивать жертв в ловушки и нападать из укрытий. Жертвы же тоже не так просты – их действия скрыты от преследователя, так что игроки могут ускользнуть от противника, чтобы начать поиск оружия или ключей, а также попытаться починить передатчик, чтобы позвать на помощь. Каждый раунд начинается с хода жертв, после них предпринимает действия убийца. Так продолжается до тех пор, пока одна из сторон не выполнит победное условие. Цель убийцы – найти укрытие жертв и уничтожить хотя бы одну из них. Цель жертв – спастись. Сделать это можно, если найти 5 ключей от двери и сбежать из особняка или починить передатчик и дождаться службу спасения.
А куда ведёт этот коридор?
В игре предусмотрено несколько вариантов прохождения, призванных разнообразить каждую партию. Например, можно усложнить прохождение для убийцы, чтобы дать фору жертвам, или разделить команду гостей особняка, сделав игру полукооперативной. Как только освоитесь с основными правилами, попробуйте модифицировать игру, чтобы испытать себя!
Комплектация
-
Особняк со встроенной башней для бросания кубиков
-
Игровое поле убийцы
-
Игровое поле жертв
-
6 фигурок убийц
-
5 фигурок жертв
-
3 планшета убийц
-
5 планшетов жертв
-
3 планшета для инвентаря
-
Планшет уровня и силы
-
4 органайзера
-
16 карт планов
-
Жетон прогресса плана
-
4 кубика
-
39 карт убийц
-
5 карт-досье
-
45 карт предметов
-
40 карт способностей
-
Маркер уровня
-
2 круглых маркера
-
5 тайлов состояния жертв
-
2 жетона скрытности
-
11 жетонов дедукции
-
5 жетонов шестерёнки
-
Жетон спасения
-
12 жетонов шума
-
2 жетона пожара
-
6 жетонов страха
-
14 жетонов баррикад
-
2 двухсторонние памятки хода игры
-
Руководство по выживанию
-
Правила игры
-
Размер коробки: 300x300x150 мм
-
Размер карт: 63x88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 60 шт.)
-
Размер карт: 44x68 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 85 шт.)