Правила игры Улей (дорожная версия)
- От 2 игроков
- От 9 лет
- От 20 До 40 минут
- 0.26 кг
Цель игры
Цель игры - полностью окружить королеву улья соперника, защищая при этом свою. Не важно, из чьих фишек построено окружение: ваших или противника. Кто первый окружает королеву улья соперника, тот и побеждает.
Подготовка
Возьмите все 13 фишек одного цвета и положите их перед собой лицом вверх.
Как играть
Игра начинается с того, что первый игрок выкладывает одну из своих фишек на центр стола, затем второй игрок присоединяет к ней одну из своих фишек. В свой ход вы можете либо положить новую фишку, либо переместить одну из уже выложенных своих фишек.
Правила на украинском языке
Цiль Гри
Повністю оточіть королеву суперника, захистивши при цьому свою. Не має значення, із чиїх фішок складається оточення: ваших чи супротивника. Перемагає той, хто першим оточить ворожу королеву вулика.
Пiдготовка до гри
Візьміть усі 13 фішок одного кольору та покладіть їх перед собою малюнком догори.
/Підпис до малюнка: Королева оточена./
Як грати
Гравець, що ходить першим, викладає одну зі своїх фішок на центр столу, після цього другий гравець приєднує до неї свою фішку.
За хід гравець може або покласти нову фішку, або пересунути одну з фішок, викладених на попередніх ходах.
Покласти фішку
Викласти нову фішку ви можете під час свого ходу в будь-який момент гри. Її не можна розміщувати так, щоб вона прилягала до фішки супротивника (крім першого ходу).
Під час гри ви можете використовувати не всі фішки, але ті з них, які вже викладені на поле, залишаються на ньому до кінця партії.
Вулик
Викладені на стіл фішки — це і є вулик.
Викласти королеву
Королева повинна з’явитися в грі протягом перших чотирьох ходів, тобто під час четвертого ходу ви зобов’язані викласти королеву, якщо ви не зробили цього раніше.
Пересування фішки
Щойно ви виклали фішку королеви (але не раніше), ви можете вибирати: класти нову фішку чи пересунути вже викладену. Кожна фігура пересувається по вулику своїм способом. Пересунуту фішку можна розміщувати поряд із фішками супротивника.
Увага: усі фішки повинні торкатися хоча б однією стороною. Під час або після пересування жодна частина вулика не повинна бути відокремленою від іншої частини.
Мешканці вулика
Королева вулика
Королева пересувається тільки на один крок за хід. Незважаючи на це обмеження, вчасне пересування королеви може зруйнувати всі плани супротивника.
/Підпис до малюнка: Із цього місця королеву можна перемістити на чотири різні позиції./
Жук
Жук, як і королева, може пересуватися тільки на один крок за хід. Але при цьому він може рухатися поверх інших фішок вулика. Фішка, на якій знаходиться фішка жука, рухатися не може. При цьому кольором місця у вулику є колір жука, а не фішки під ним.
Якщо жук розташований поверх вулика, ви можете пересувати його по поверхні на один крок за хід.
Жука також можна ставити в оточені порожні місця, які для більшості комах недоступні.
Єдина можливість заблокувати жука — розмістити іншого жука зверху.
Усіх чотирьох жуків можна поставити один на одного.
Увага: викладайте жука за тими ж правилами, що й інші фігури. Ви не можете одразу розмістити жука над вуликом, а тільки пересунути його туди пізніше.
/Підпис до малюнка: Зі свого місця білий жук може пересунутися на чотири позиції./
Коник
Коник стрибає через будь-яку кількість фішок на перше вільне місце по прямій. Це дає йому можливість застрибувати у вільні місця, які оточені іншими комахами.
/Підпис до малюнка: Зі свого місця чорний коник може перестрибнути у три різні точки. Зверніть увагу: він не може перестрибнути «дірку» і опинитися на місці, що позначене хрестиком./
Павук
Павук може пересуватися рівно на 3 кроки за хід (не більше і не менше). Він повинен рухатися в одному напрямку і під час ходу не може повернутися на те місце, де вже був. Під час кожного кроку павук повинен дотикатися хоча б до однієї фішки.
/Підпис до малюнка: З даної позиції чорний павук може рухатися в чотирьох напрямках, але не може одразу переміститися у позицію зліва (під номером 2)./
Мураха-солдат
Мураха пересувається по периметру вулика, але тільки в одному напрямку.
Така свобода пересування робить мураху однією з найцінніших фігур у грі.
/Підпис до малюнка: У даному випадку мураха може перейти в одну з 11 позицій, але не може стати на позицію в центрі вулика (за правилом пересування ковзанням — стор.14)./
НОВІ МЕШКАНЦІ ВУЛИКА
Ця версія гри одразу містить доповнення «Сонечко» та «Москіт», тож у гру додаються два нові мешканці вулика. Рекомендовано для досвідчених гравців.
Сонечко
Сонечко завжди пересувається рівно на три кроки, причому перші два воно робить поверх вулика по інших комахах, а третій — по основному рівню.
Сонечко завжди повинне закінчувати хід на основному рівні вулика і не може, як жук, після ходу залишитися на іншій фішці.
Перевага сонечка над жуком — у швидкості.
/Підпис до малюнка: Сонечко може закінчити хід тільки на позиціях, що позначені зеленим./
Москіт
Москіт переймає поведінку тієї комахи, фішка якої розташована поруч із ним, тож його здібності змінються після кожного ходу. Переймати властивості москіт може і зі своїх фішок, і з фішок супротивника.
Єдиним винятком є москіт, що опинився поверх вулика після ходу за правилами жука. Такий москіт продовжує ходити за правилами жука доти, поки не опиниться на основному рівні.
Якщо на початку ходу москіт торкається тільки іншого москіта, то пересуватися він не може.
Якщо москіт торкається декількох фішок, то він може вибрати спосіб пересування будь-якої із них. Наприклад, москіт, що розташований поряд із коником або мурахою, може або стрибнути, як коник, або рухатися по периметру, як мураха. Наступний хід москіт робить відповідно до правил будь-якої з тих фішок, поряд із якими він виявився.
/Підпис до малюнка: У цій ситуації москіт може рухатися як жук чи павук і закінчити хід на шести позиціях, що позначені зеленим./
ОБМЕЖЕННЯ
Правило єдиного вулика
Усі фішки у грі повинні торкатися одна до одної. Не можна залишати вулик розірваним або ділити його на дві частини. Це правило ви можете використовувати у своїй стратегії — робити так, щоб противник не міг рухати свої фішки.
/Підпис до малюнка: Пересування мурахи ділить вулик на дві частини. Такий хід неприпустимий./
/Підпис до малюнка: Після ходу чорної королеви вулик знову стане єдиним, але такий хід теж неприпустимий, оскільки під час пересування одна фішка буде відірваною від вулика./
Правило пересування ковзанням
Комахи пересуваються виключно ковзаючим рухом. Якщо фішка оточена так, що фізично її неможливо пересунути без відриву від столу, то ходити вона не може.
Увага: викладати нову фішку в оточення інших фішок дозволяється. Головне — щоб це не суперечило правилам викладання фішок. Наприклад, викладена фішка не повинна торкатися фішок іншого кольору.
Неможливо викласти або перемістити фішку
Якщо ви не можете ні викласти фішку, ні пересунути вже виставлену, ви пропускаєте хід. Так триватиме доти, поки у вас знову не з’явиться можливість ходу або поки супротивник не оточить королеву.
КІНЕЦЬ ГРИ
Гра закінчується щойно королева буде повністю оточеною іншими фішками будь-якого кольору. Гравець, королеву якого оточено, вважається переможеним.
Якщо ж одночасно оточеними виявляються дві королеви, гра закінчується нічиєю.
Якщо виникає патова ситуація, то, за згоди гравців, гра також вважається закінченою внічию.
Автор гри: Джон Янні.
Виробник: «Gen Four Two Ltd».
Адреса: 31 Auckland Road, Potters Bar, Hertfordshire, EN6 3EY, Великобританія.
Філіал заводу-виробника: «Lu Feng Tai Fat Toys Mfy. CO, Ltd», Китай.
Імпортер: ООО «Империя», Россия, Москва, Рязанский проспект, д. 86.
Телефон +8 (495) 580-83-31.
Над грою працювали: Д. Кібкало, С. Абдульманов, Т. Фісейський, А. Деєва,
Є. Кутепова, Г. Іванникова, К. Дубосарська, Т. Бузуверова.
Переклад українською: Іван Цимбалюк
Відтворення будь-яких компонентів гри без дозволу правовласника заборонено.
Игра отличная. Давно не видел хороших логических игр. У нее один минус - моя жена постоянно проигрывает (у меня большая практика в Го, тут схожие концепции), поэтому ей эта игра не очень нравится :-) И вообще спасибо вам за ваш труд. Я регулярно покупаю у вас различные настольные игры. Из самых любимых румикуб и скрэббл (тоже дорожные версии). С удовольствием читаю ваш блог на хабре. Ваши игры это прекрасный подарок. Приехать в малознакомую компанию, например, с Активити в подарок имениннику, это прекрасная идея. Регулярно захожу в ваши торговые точки просто ознакомиться с измененниями ассортимента. Именно так и увидел Улей. Заинтересовался, почитал, купил. Мокрицу-то в продажу вернете? В общем спасибо вам еще раз за ваш труд по популялизации настольных игр, за очень неплохое качество ваших игр. За аккуратный и адекватный перевод. За качественно продуманные инструкции и правила. Надеюсь вы переживете этот кризис, и, даже, больше. Станете ещё интереснее
Здравствуйте! Спасибо за ваш отзыв:) Очень рады, что улей и другие игры вам так нравятся! К сожалению Мокрицы не будет больше в родаже:(
Появится улей в продаже в будущем?
К сожалению, дорожная версия в ближайшее время не ожидается. В этом году на полки вернется классическое издание Улья и Улей Карбон. Точную дату появления пока сказать сложно, так как поставки задериваются из-за непростой ситуации в мире.
Скажу, что игра превосходная, и задам вопрос по правилам игры. Ничья объявляется в случае, цитирую, "когда окружение двух королев было выполнено одновременно". Слово "одновременно" здесь значит какую из двух ситуаций: 1) фишки, окружающие белую королеву, вместе с тем окружают и чёрную королеву. Допустим, обе королевы окружены пятью фишками каждая. Не хватает только одной фишки между двумя королевами. Игрок делает ход - и ставит заключительную фишку между двумя королевами. Обе королевы окружены. Ничья 2) Белые ходили первыми, чёрные - вторыми. Поэтому ход заканчивается, когда сходили чёрные. Ситуация - когда две королевы далеко друг от друга, но обе уже окружены пятью фишками. Ходят белые - и ставят заключительную фишку вокруг чёрной королевы. Ходят чёрные - и ставят заключительную фишку вокруг белой королевы. Одновременно ли здесь произведено окружение? Или здесь победа за белыми?
Даниил, в данном случае "одновременно" означает когда и ставите заключительную фишку между двумя королевами и обе королевы окружены. Также вы можете договориться в начале игры об очередности хода и окончания игры. Если игрок белого цвета сделал ход и окружил королеву соперника, он считается победителем, так как сделал это первый.
Когда опять появится в продаже?
По плану ожидаем в марте.
Опять же,жму на "Игры для двоих". В описании этой игры: Мировой бестселлер, удивительная игра Джона Янни, где вы расставляете насекомых и ходите ими, стараясь захватить чужой муравейник. Опять вылез "муравейник"
Спасибо, исправим в ближайшее время!
Сегодня купил игру. У вас небольшая неточность в инструкции. Страница 4, описание жука: Внимание: выкладывайте жука по тем же правилам, что и остальных существ. Вы не можете расположить жука сверху муравейника сразу. В остальной части инструкции применяется термин "улей". Может поменяете?
Привет! Спасибо, передадим в Gen42. Джону Янни сложно с переводом.
Продавцы в Уфе говорят, что в этой версии нет дополнения москит. Однако фишек 13, это видно не открывая коробки, и божья коровка и москит есть (и белый и черный). Так что все в порядке, брака нет!
Алия, в "Дорожном улье" действительно присутствуют "Москит" и "Божья коровка", нет только "Мокрицы". Продавцов проинформируем, спасибо.
Подскажите, пожалуйста, неужели нет никаких ограничений, сколько жук может находиться поверх одной фишки? Ведь если он становиться на королеву, то выставлять фишки можно непосредственно к ней и положение становиться безвыходным. Может есть смысл ограничить полномочия жука например до 3 ходов.
Наталья, ограничений по хода жука нет, увы.
Подтвердите, пожалуйста, что в состав дорожной версии уже входят доп.фишки «божья коровка» и «комар»?
Егор, именно так.
И какова цена игры на данный момент, если воспользоваться услугой на заказ? (увидела ниже в комментариях)
Сложно сказать. Это сможет рассчитать оператор при оформлении предзаказа. Оформление предзаказа бесплатно и потом его можно отменить.