Вы уже знаете эту игру
«Вархаммер 40000» — это сверхпопулярная игра с миниатюрами, которая имеет множество вариаций и аналогов по всему миру. Если вы в детстве играли в солдатиков — то это значит, что вы уже отлично представляете себе игровой процесс настольного «Вархаммера». Продуманные и чёткие правила, регулирующие взаимодействие войск, сложная местность для игры, обилие различных тактик и стратегий — это то, что делает «Вархаммер» лучшей игрой своего класса.
Сюжет игры
Мир «Вархаммер 40000» — это футуристическо-готическая фэнтези 401-го века. Игра моделирует сражения между различными фракциями, каждая из которых использует не только собственные уникальные виды боевых единиц и вооружения, но и свой кодекс ведения боевых действий, оказывающий большое влияние на стиль игры.
Набор «Битва за черный предел»
Наиболее известным изданием игры с 1987 года стала версия «Вархаммер 40000: Битва за черный предел». В наборе присутствует книга ознакомительных правил (только для обучения на основе набора), а также полная версия правил игры «Warhammer 40000», предназначенная для тех, кто собирается играть на профессиональном уровне. В коробке вы найдёте также кубики, линейки (для определения расстояний), шаблоны для отметок взрывов и пламени огнемётов, а также наборы двух армий. «Битва за чёрный предел» описывает противостояние Космических Десантников и Орков. Первая армия - это отряд десантников и сержант, капитан, пять терминаторов и дредноут. Вторая армия — это два отряда пехотинцев орков под командованием некоего Warboss, 5 нобов и 3 смертолёта.
Серьёзная игра
Игра «Вархаммер 40000» — это больше, чем просто тактические сражения. В «Вархаммер» играют по всему миру, в крупных городах проводятся регулярные турниры. Компания-производитель постоянно обновляет правила и выпускает новые дополнения, существенно углубляющие игру. Наборы игры могут объединяться до огромных армий, битвы могут занимать от нескольких минут до целых дней. В «Вархаммер» можно играть как вдвоём, так и большим количеством: это вносит в игру элемент политики и дипломатии, а также командные возможности.
Игра развивает стратегическое и системное мышление, логику, умение гибко реагировать на меняющиеся обстоятельства, а также тактические навыки.
«Вархаммер 40000» — это отличный подарок ребёнку любого возраста, который, как показывают американские продажи, может увлечь его до самой старости.
Добро пожаловать в тёмное будущее Warhammer 40,000.
Warhammer 40000 это не просто игра в пластиковых солдатиков, это полномасштабное хобби, во время которого вы можете собирать великолепные армии, красить их и использовать на поле боя как своих солдат.
Размер игры
Размер игры Warhammer 40000 определяется тремя факторами — как много моделей вы имеете, как много времени вы готовы потратить на игру, и какой сценарий вы используете в качестве основы для игры.
Общий принцип такой: игра на 500-1000 очков считается небольшой и если использовать стандартный сценарий её можно без усилий отыграть в течение часа. Игра на 1500-2000 очков считается средней и это наиболее распространённый формат игр и турниров. Такая игра занимает от 2 до 4 часов. Игра более чем на 2000 требуют большего времени, а верхнего предела размерам игр и затрачиваемому на них времени просто нет.
Опытные и амбициозные игроки могут играть в игры монстроидального размера используя в качестве основы уникальные и сложные сценарии. Такие игры часто требуют целых выходных от начала и до конца и вне всякого сомнения требует места, позволяющего оставить миниатюры на ночь стоять на поле боя.
Самое главное правило
Warhammer 40.000 — это увлекательная игра с различными армиями, оружием и возможностями. В играх подобного размаха и сложности всегда возникают ситуации, которые не описаны в правилах, и особенно это часто происходит при использовании редких моделей. А порой так случается, что вы знаете о наличии правила, но не можете найти нужную страницу. Опять же вы можете знать правила, но реальное местоположение ваших моделей на столе может вызвать спорную ситуацию и классический тому пример — замер атакующего движения или определения находится ли ключевая модель в укрытии или нет.
Все эти моменты могут привести к спору, поэтому важно запомнить, что правила - это всего лишь рамки для создания приятной игры. Победа любой ценой менее важна, нежели уверенность в том, что оба игрока, а не только победитель,получили удовольствие от игры. Если возникла спорная ситуация - решите ее по-джентельменски. Многие игроки предпочитают решить все бросокм кубов, чтобы кубики сами выбрали правого, и игроки смогли продолжить разносить армии друг друга в щепки. После игры Вы можете с удовольствием продолжить Ваше обсуждение тонкостей в правилах или придти к соглашению, как Вы будете их применять в будущем, если подобная ситуация возникнет опять. Вы даже можете изменить правила, чтобы они больше Вас устраивали (так называемые «домашние правила»).
Самое главное правило заключается в том, что правила не так важны. До тех пор, пока оба игрока находятся в согласии, правила могут восприниматься как священным писанием, так и всего лишь руководящими принципами игры. Выбор только за Вами.
Полную версию правил можно скачать
здесь